游戏开发 关键字列表

Unity开发者大会Unite2025点亮上海,团结引擎加速本土创新落地

自2012年Unity首次在中国举办Unite以来,这一年度盛会已成为中国开发者了解前沿技术、分享创新实践的重要平台。从Unity 4的初次亮相到团结引擎的全面落地,Unite见证了中国游戏产业从追赶到引领的蜕变。

EA与Stable Diffusion背后公司合作,用AI制作游戏

EA与Stable Diffusion背后公司合作,用AI制作游戏

EA宣布与Stable Diffusion背后的Stability AI建立合作伙伴关系,共同开发变革性AI模型、工具和工作流程。合作重点是生成游戏纹理和资产,创建物理渲染材料,并通过AI预览3D环境。EA技术艺术总监称这些为"更智能的画笔",旨在为创意人员提供更好的表达工具,在保持质量的同时加快游戏开发速度。

开源GZDoom社区因AI代码使用分裂

开源GZDoom社区因AI代码使用分裂

知名Doom开源移植项目GZDoom因创始人插入AI生成代码引发社区分裂。项目维护者在代码中添加了ChatGPT生成的未经测试代码片段,并试图删除相关讨论记录。开发者们对使用"无法验证GPL兼容性的抓取代码"表示强烈反对,认为AI工具不应用于开源项目。大批开发者因此创建了名为UZDoom的新分支,采用更透明的协作开发模式,去除"一人决定一切"的管理方式。

Epic Games 揭示 2025 年 Unreal 现状

Epic Games 揭示 2025 年 Unreal 现状

Epic Games 在 Orlando Unreal Fest 上发布 2025 年 Unreal 状态报告,展示了 UE5.6 新技术、AI 创作工具和 Epic Games Store 成就,助力开发者打造开放世界游戏体验。

借助 GameForge AI 打造属于你的完整世界

借助 GameForge AI 打造属于你的完整世界

GameForge AI 是一款基于人工智能的游戏开发平台,可帮助用户轻松创建自己的游戏世界。本文介绍了 GameForge AI 的功能和使用方法,包括创建角色、场景和任务等。虽然 AI 生成速度较慢,但平台对游戏设计师、桌游爱好者和学生等用户都很有吸引力。与其他 AI 创作工具相比,GameForge AI 更注重构建复杂的叙事驱动型世界。

Welevel 获得 570 万美元融资,革新程序化游戏开发

Welevel 获得 570 万美元融资,革新程序化游戏开发

独立游戏开发工作室Welevel今天宣布,已筹集570万美元的资金,以转变程序化游戏开发。Bitkraft Ventures主导了这一轮融资。首席执行官Christian Heimerl在接受GamesBeat采访时表示,这笔投资使Welevel精简的开发团队能够扩展其创新的AI工具,从而简化游戏开发并创造动态、个性化的游戏体验。Welevel还宣布计划将其开发团队扩大一倍,以支持即将推出的AAA沙盒生存游戏。该项目于2021年开始开发,使用Welevel的内部生成模型,预计明年进入早期访问阶段。

Xbox 的 Muse AI 计划:预见未来而非迎合当下

Xbox 的 Muse AI 计划:预见未来而非迎合当下

Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。

2018-01-22

游戏开发经验总结:分布式架构、数据库与进程设计

如果把游戏看成一辆赛车,那么,游戏开发在其中扮演着至关重要的发动机角色,控制着玩家所感知到的剧情、关卡、实时社交沟通、版本更新、兼容和性能等问题。